Как провести свою собственную игру-викторину
Игры-викторины в реальном времени предлагают веселый и интерактивный опыт для уроков или тренингов. Faabul делает создание, управление и проведение этих игр-викторин простым и удобным. Следуйте этим шагам, чтобы создать свою собственную игру-викторину.
Войти или Создать аккаунт на Faabul. Вы можете либо Создать свою викторину, либо выбрать из Готовые викторины.
Для своей викторины перейдите в Мои викторины, откройте викторину и нажмите кнопку Провести и поделиться. Для готовой викторины выберите её и нажмите Показать дополнительные действия, затем выберите Провести игру в реальном времени.
1. Начало игры в реальном времени
Когда вы начинаете игру в реальном времени, у вас есть два варианта:
- Начать сейчас: Игра-викторина начинается немедленно. Вы увидите QR-код, который участники могут сканировать, и текстовый код, который можно использовать для присоединения к игре. Этот код действителен в течение одного дня. Вы можете начать игру, как только ваши участники присоединятся к викторине.
- Запланировать игру: Вы можете установить дату и время для своей игры-викторины и настроить код игры. QR-код и текстовый код будут доступны в течение следующих шести месяцев.

2. Настройка сцены
- Вы можете проецировать викторину на большой экран (например, телевизор или проектор). Это лучше всего работает, если вы переключите презентацию в полноэкранный режим.
- Вы можете управлять викториной с того же устройства или использовать другое устройство (например, ваш телефон) в качестве пульта дистанционного управления.
- Если вы хотите использовать телефон в качестве пульта дистанционного управления, убедитесь, что вы вошли в систему под той же учетной записью. Затем выберите свою игру и нажмите «Представить сейчас».
- Подождите, пока игроки присоединятся к вашей игре, используя отображаемый код или QR-код, и когда будете готовы, нажмите кнопку Начать игру. Аватары игроков начнут появляться на экране по мере их присоединения к игре.
- После присоединения к игре игрокам назначаются случайные аватары и имена. Игроки могут изменить аватар и имя в любое время, открыв меню на своих устройствах и нажав на значок аватара.

3. Проведение викторины
- По умолчанию вы, как ведущий, отвечаете за продвижение вопросов. Однако вы можете выбрать автоматическое продвижение слайдов, если хотите.
- Игроки не могут самостоятельно продвигать слайды до завершения игры и всегда будут видеть тот же слайд, что и вы.
- По умолчанию вопросы автоматически оцениваются после того, как все ответили. Вы все равно можете оценивать вопросы вручную.
- Вы также можете закрыть вопрос, и он перестанет принимать дальнейшие ответы.
- Вы можете в любой момент отобразить таблицу лидеров и увидеть, как игроки ответили на вопрос.
- После оценки вопроса вы можете увидеть аватары 3 самых быстрых игроков, которые правильно ответили на вопрос. Если ваш вопрос содержит объяснения, они будут показаны вместо этого. Откройте просмотр ответов, чтобы увидеть лучших 3 игроков.
- В любой момент вы можете приостановить игру-викторину, отобразить пустой экран или снова показать слайд с постером, QR-кодом и кодом игры.


4. Завершение викторины
- Нажмите кнопку Завершить игру, чтобы завершить игру. Это предотвратит присоединение новых участников и разблокирует навигацию на устройствах игроков, чтобы они могли вернуться и пересмотреть свои ответы.
- Последний слайд добавляется автоматически и показывает пьедестал победителей с тремя лучшими игроками.
- После завершения игры игроки могут свободно перемещаться по викторине на своих устройствах и просматривать вопросы и свои ответы.
