Hogyan vezess saját kvízjátékot
Az élő kvízjátékok szórakoztató és interaktív élményt nyújtanak órákhoz vagy tréningekhez. A Faabul segítségével könnyedén létrehozhatod, kezelheted és vezetheted ezeket a kvízjátékokat. Kövesd ezeket a lépéseket, hogy elkészítsd saját kvízjátékodat.
Bejelentkezés vagy Fiók létrehozása a Faabulon. Létrehozhatod saját kvízedet a Saját kvíz létrehozása segítségével, vagy választhatsz a Kész kvízek közül.
Saját kvízedhez menj a Saját kvízeim oldalra, nyisd meg a kvízt, és nyomd meg a Vezetés gombot. Egy előre elkészített kvíz esetén válaszd ki azt, nyomd meg a További műveletek megjelenítése gombot, majd válaszd a Élő kvízjáték vezetése lehetőséget.
1. Élő játék indítása
Amikor elindítasz egy élő játékot, két lehetőséged van:
- Azonnali indítás: A kvízjáték azonnal elindul. Megjelenik egy QR-kód, amit a résztvevők be tudnak olvasni, valamint egy szöveges kód, amivel csatlakozhatnak a kvízjátékhoz. Ez a kód egy napig érvényes. A játékot akkor indíthatod el, amikor a résztvevők csatlakoztak.
- Játék ütemezése: Beállíthatsz egy dátumot és időpontot a kvízjátékhoz, és testre szabhatod a játék kódját. A QR-kód és a szöveges kód a következő hat hónapban elérhető lesz.
2. A színpad beállítása
- Kivetítheted a kvízt egy nagy képernyőre (pl. TV vagy projektor). Ez a legjobban akkor működik, ha teljes képernyős módra váltasz.
- A kvízt ugyanarról az eszközről irányíthatod, vagy használhatsz egy másik eszközt (pl. a telefonodat) távirányítóként.
- Ha a telefonodat szeretnéd távirányítóként használni, győződj meg róla, hogy ugyanazzal a fiókkal vagy bejelentkezve. Ezután válaszd ki az eseményedet, és csatlakozz hozzá.
- Várd meg, amíg a játékosok csatlakoznak a megjelenített kód vagy QR-kód segítségével, és amikor készen állsz, nyomd meg a Játék indítása gombot.
- Miután a játékosok csatlakoztak, véletlenszerűen kiosztott neveket kapnak, amelyeket később megváltoztathatnak.
3. A kvíz vezetése
- Alapértelmezés szerint te, mint házigazda vagy felelős a kérdések előrehaladásáért. Azonban választhatod az automatikus dia előrehaladást is.
- A játékosok nem tudják maguk előre vinni a diát, mindig ugyanazt a diát látják, mint te.
- Alapértelmezés szerint a kérdések automatikusan értékelődnek, miután mindenki válaszolt. Azonban manuálisan is értékelheted a kérdéseket.
- Le is zárhatod a kérdést, így nem fogad több választ.
- Bármikor megjelenítheted a ranglistát és a játékosok válaszait.
- Bármikor szüneteltetheted a kvízjátékot, megjeleníthetsz egy üres képernyőt, vagy újra megmutathatod a poszter diát a QR-kóddal és a játék kóddal.
4. A kvíz befejezése
- Kattints a Játék befejezése gombra a játék befejezéséhez.
- Amikor a kvízjáték véget ér, megjelenik a ranglista, és kihirdetheted a nyerteseket.
- A játék befejezése után a játékosok szabadon mozoghatnak a kvízben az eszközeiken, és újra megtekinthetik a kérdéseket és válaszaikat.